<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Vist Archive</title><description>Notes on product judgment and technical systems in the AI era.</description><link>https://zhangyvjing.com/blog/</link><item><title>从 Prompt 到工程系统：LLM 何时必须被工程化</title><link>https://zhangyvjing.com/blog/prompt-to-engineering-system/</link><guid isPermaLink="true">https://zhangyvjing.com/blog/prompt-to-engineering-system/</guid><description>当 LLM 系统承担教学、评分、引导责任时，Prompt 必须进入工程系统。</description><pubDate>Mon, 12 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>对宁波科创营 xbotpark 的反思</title><link>https://zhangyvjing.com/blog/ningbo/</link><guid isPermaLink="true">https://zhangyvjing.com/blog/ningbo/</guid><description>一次扩展世界观的经历，关于企业、生活原型、学习方式和真实世界。</description><pubDate>Sun, 29 Jun 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Unity × Agent：一次关于现实边界的系统搭建实验</title><link>https://zhangyvjing.com/blog/unity-agent/</link><guid isPermaLink="true">https://zhangyvjing.com/blog/unity-agent/</guid><description>让 Unity 接入 AI Agent 能力时，对延迟、记忆、情绪和现实约束的系统复盘。</description><pubDate>Sun, 29 Jun 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI 工作流设计构想</title><link>https://zhangyvjing.com/blog/ai-workflow-design/</link><guid isPermaLink="true">https://zhangyvjing.com/blog/ai-workflow-design/</guid><description>将 AI 软件开发从不可预测的艺术转变为有监督、有结构的工程工作流。</description><pubDate>Sun, 29 Jun 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>秋招预习日记</title><link>https://zhangyvjing.com/blog/work-diary/</link><guid isPermaLink="true">https://zhangyvjing.com/blog/work-diary/</guid><description>从准备秋招到保研落定的阶段记录。</description><pubDate>Mon, 28 Apr 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>